Bienvenue sur mon Portfolio ! Je suis un étudiant en informatique passionné de développement, et souhaitant grandement évoluer dans ce domaine. Ce portfolio a pour but d'exposer mon parcours professionnel et scolaire, tout en partageant ma passion à travers l'exposition des différents projets que j'ai pu réaliser jusqu'à présent.
Afin de pouvoir me développer dans ce secteur, j'ai choisi d'intégrer un BTS SIO, option développement que j'ai obtenu en 2018. J'ai ensuite décidé d'intégrer une formation d'ingénieur en alternance orientée sur les sciences et technologies des médias numériques, afin de me spécialiser dans ma partie favorite de l'informatique : le développement graphique.
C2CARE
Début Septembre 2018, en cours
Développement graphique d'applications 3D pour la réalité virtuelle, en tant qu'apprenti ingénieur au sein de l'équipe de C2CARE, startup spécialisée dans la réalité virtuelle au service de la santé. Création et amélioration d'environnements 3D temps réel, déployés ensuite sur les casques Oculus Rift/GO et HTC Vive.
NWXP
Juin 2018
Programmation des algorithmes pour la refonte de l'application officielle de la Fédération Française de Scrabble (ffsc.fr). Création et optimisation de traitements sur une base de donnée importante (dictionnaire français de plusieurs centaines de milliers de mots), mise en place de tests unitaires, travail en agilité.
NWXP
De Janvier à Mars 2018
Développement d'une application mobile représentant l’activité de Nablaware/NWXP en proposant plusieurs solutions possibles en réalité augmentée ou réalité virtuelle.
Développement d'un jeu en réalité virtuelle sur GearVR ayant pour but de faire découvrir la réalité virtuelle de manière interactive et ludique.
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CPAM du Var
De Mai à Juin 2017
Développement d'une application web de gestion de mobilité bancaire s'appuyant sur la technologie Java EE,
au sein du service informatique de la CPAM du Var.
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Conservatoire National des Arts et Métiers (EICNAM-ENJMIN), Université de Toulon
De 2018 à 2021
Formation par apprentissage d’ingénieur en Sciences et Technologies des Médias Numériques (STMN) délivrant un Diplôme de l’École d'ingénieurs du CNAM (EICNAM), accrédité par la Commission des Titres d'Ingénieurs (CTI).
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Lycée Bonaparte à Toulon
De 2016 à 2018
Lycée Bonaparte à Toulon. Obtenu avec une moyenne de 17.43 (premier de France).
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Lycée Paul Langevin à La Seyne
De 2013 à 2016
Lycée Paul Langevin à La Seyne.
Mention Assez Bien.